Resumo criado por Smart Answers AI
Resumindo:
- A Nvidia revelou o DLSS 5 com renderização neural guiada por 3D em sua GPU Technology Conference, usando IA para adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos jogos em tempo real.
- A PCWorld relata que esta tecnologia visa preencher a lacuna entre a renderização e a realidade, aprimorando detalhes como pele e tecido em títulos importantes, incluindo Hogwarts Legacy e Starfield.
- O DLSS 5 será lançado neste outono e representa o que a Nvidia chama de “momento GPT para gráficos”, proporcionando potencialmente um realismo visual sem precedentes em jogos de PC.
Acabamos de obter alguns dos recursos principais do DLSS 4.5 e agora a Nvidia anunciou a próxima versão. Em sua conferência de tecnologia de GPU na Califórnia, a Nvidia revelou o DLSS 5. O recurso principal é “Renderização neural guiada em 3D”. E com base na breve apresentação do CEO Jensen Huang durante a palestra, parece que é um filtro de “IA”.
Huang pareceu divulgar o anúncio do DLSS 5 no palco, então, felizmente, há um comunicado à imprensa oferecendo um pouco mais de detalhes. A nova geração de Superamostragem de Aprendizagem Dinâmica incluirá o que a empresa chama de “a divisão entre renderização e realidade”.
“O DLSS 5 pega a cor e os vetores de movimento de um jogo para cada quadro como entrada e usa um modelo de IA para infundir a cena com iluminação e materiais fotorrealistas que são ancorados no conteúdo 3D de origem e consistentes quadro a quadro. O DLSS 5 é executado em tempo real com resolução de até 4K para uma jogabilidade suave e interativa.”
Chamando o novo sistema de “o momento GPT para gráficos” e comparando-o aos efeitos pré-renderizados do cinema de Hollywood, a Nvidia diz que o sistema adiciona detalhes para dispersão subterrânea na pele, efeitos de iluminação em tecidos e cabelos e outros efeitos complexos, enquanto “mantém a estrutura e a semântica da cena original”.
Não sou engenheiro de software, mas me parece que os jogos que suportam renderização neural guiada 3D DLSS 5 aplicarão um filtro visual de IA generativo em tempo real à saída gráfica do jogo. Imagine dizer a um editor de fotos “AI” para tornar uma captura de tela gráfica mais realista e depois fazer isso para cada quadro. Essa era a aparência do vídeo de demonstração. A PCWorld está presente no GTC e relatará mais impressões posteriormente.
De acordo com o anúncio, o DLSS 5 chegará “neste outono”, com suporte de jogo para “AION 2, Sombras de Assassin’s Creed, Estado Negro, CIDADE DE CINDERAS, Força Delta, Legado de Hogwarts, Justiça, NARAKA: PONTO DE LÂMINA, NTE: Do Neverness ao Everness, Lâmina Fantasma Zero, Réquiem de Resident Evil, Mar de Remanescentes, Campo estelar, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado, Onde os ventos se encontram e muito mais.”
Fonte: PC World




